腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《疾风(fēng)剑魂(hún)》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《疾风剑(jiàn)魂》这(zhè)个游戏核心玩法(fǎ)其实(shí)是(shì)塔防,养成主要是人物(wù)装备和炮(pào)塔的升级,画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容和(hé)吸(xī)血(xuè)鬼基本(běn)相同。

《疾风剑魂(hún)》是一款(kuǎn)超(chāo)热闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结合的(de)roguelike动作爽游,在(zài)游戏中玩家可以选(xuǎn)择多种武器、技能,每一局游戏都能带给你(nǐ)更(gèng)加丰富和新鲜的(de)体(tǐ)验。除此之外(wài),你还可以(yǐ)建造防(fáng)御塔,烈焰龙与塔的搭(dā)配讨(tǎo)伐(fá)boss,都说割草一(yī)时(shí)爽,大家一起割草才是(shì)爽上(shàng)加爽(shuǎng)!

一(yī)、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法(fǎ)其实是塔防,不是(shì)吸血鬼式的(de),只(zhǐ)是战斗性能差(chà)不多(duō),主角(jiǎo)不再是重心(xīn),而是死后可以(yǐ)复活的工具人。炮(pào)塔在(zài)战斗中防御比例很高,这一点(diǎn)在(zài)后(hòu)期(qī)应该会更(gèng)加突出。炮塔种类(lèi)繁多,组(zǔ)合搭配有(yǒu)一定的空间和策略的选择(zé),只是最初(chū)有一定随机性,开局(jú)不(bù)一定理(lǐ)想。角色战斗的(de)内容和吸血鬼基本相(xiāng)同,技能效果也差(chà)不多,刷怪也有一定(dìng)的特点,另外,以防守核心塔(tǎ)为目标(biāo),还是有差(chà)别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂(hún)》的养成(chéng)主(zhǔ)要(yào)是人物(wù)装备和炮塔的升级,整体(tǐ)深度一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数值结构(gòu),养成线不多,升级需要(yào)的资源跳跃很大。有很强的商业设计,数(shù)值(zhí)本(běn)身(shēn)就有(yǒu)卡点,升级困难频率低,之一关感觉就很明显,说(shuō)到底就是一个(gè)数值导向的(de)游戏(xì)。混(hùn)合(hé)变现的商(shāng)业主(zhǔ)流设计, 免(miǎn)费项目(mù)也要(yào)靠广告(gào)。

三、游戏画(huà)面

《疾风剑魂》的美术质量一(yī)般,画风有点偏(piān)向欧美漫画(huà),角色(sè)塑造(zào)印象不深。场景不多,辨识(shí)度一(yī)般,界面结构比较常规,基(jī)本能联想(xiǎng)到(dào)是(shì)什(shén)么(me)。效果表达(dá)更加准确易懂,有一定的(de)世(shì)界观, 但是故事没有详细的介绍,很笼统(tǒng),很牵强。

四(sì)、问(wèn)题和(hé)建(jiàn)议

1.漫画解释完世界观(guān)故事后是白(bái)屏的(de),但是(shì)跳过动(dòng)画的(de)功(gōng)能还是(shì)可以用的(de),可以正常进入(rù)游戏。

2.主角在用剑(jiàn)射(shè)箭,在世界观(guān)层面没有意义,可(kě)能是动作资源不足(zú),不仔细看也勉(miǎn)强能接受。

3.刷怪(guài)距离有点近,有一定的(de)压迫感,闪现(xiàn)的空间有限,虽然(rán)省(shěng)了来回跑(pǎo),但是明显吃数值(zhí)属性(xìng)。

4.人物或核心塔冲(chōng)击效果不明显(xiǎn),建议增加冲击振动反馈。然而(ér),这里有一个(gè)区别,如果以人(rén)为主,那被(bèi)打的效果(guǒ)就要挂(guà)在人身上。如果以(yǐ)核心塔为主,攻击的反馈应该挂(guà)在(zài)塔上(shàng)。感(gǎn)觉挂塔比较(jiào)合理,毕竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭(jiàn)塔的(de)攻击效(xiào)果不明显,怪物多了之后,根本看不到自己在哪里玩(wán),可以考虑(lǜ)换个特效。

五、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心玩法(fǎ)其实(shí)是塔防,养成主要是人物装备和炮塔的(de)升级,画(huà)风有点偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角色战斗的内容和(hé)吸血(xuè)鬼(guǐ)基本相同,对(duì)这(zhè)类游戏有兴(xīng)趣的玩(wán)家可以试试(shì)看。​​​​​​​

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 5公里是多少米 5公里是多少步

评论

5+2=